X i meno esperti del gioco, si consiglia vivamente di aumentare la resistenza a i danni e aumentare la quantità di danni che si fanno in modalità S.P.A.V.(la modal'ita di combattimanto cinematografica o meglio a rallentatore) con i fucili d'assalto.
Le "pistole laser" fanno pena, se volete le armi a energia vi consiglio di non utilizare le "pistole laser", vendetele che ci fate i soldi e vi comprate piùttosto un "fucile laser" che è molto + potente.
Se trovate le munizioni nucleari, non vendetele mettetele da parte (anche se non avete ancora trovato il lanciamissili nucleare), è vero che valono un sacco di soldi, ma vi servono x i signori "Robot Sentinella", "Deathclav" e "Legendario Supermutante Benemoth". Il primo "Robot Sentinella" è un robot su tre ruote che si muove veloce ed ama usare missili e laser su di voi (e la cosa è poco piacevole), il secondo è un'animale enorme che ogni schiaffo che vi da, vi cambia i connotati. Il terzo è un "Super mutante" alto 3 volte voi circa (se non di +), ed è moooooolto grosso, ha una quantità di muscoli che "Hulk" si metterebbe a piangere. Il "Robot Sentinella" e"Deathclav" se colpiti bene con un missile nucleare, muoiono con un colpo, x il "Legendario Supermutante Benemoth" ce ne vogliono dai 2 ai 3 quindi sappiatevi regolare.
Se sparate con il lanciamissili uncleare, "NON MIRATE ALLA TESTA" non becchereste il bersaglio a un metro. Mirate o alle gambe o al dorso.
Le "sigarette", il "denaro prebellico", i "chiodi", i "dardi" e "celle a energia" (o meglio, proiettili per la pistola laser) sono un'ottima quantità di denaro, mi spiego. Siccome valgono molto e pesano poco potete portare una quantità maggiore e quindi alla rivendita, maggior denaro.
Se utilizzate dei vestiti x le varie occasioni, aumenterà il livello di ciò che state facendo. Vi faccio un'esempio: se devo barattare degli oggetti che ho "trovato" (si fa x dire), e metto un vestito da commerciante ambulate con un cappello da commerciante ambulante, se senza ho il baratto a 10, con il cappello e il vestito mi diventa 20. Quindi la mia roba verra valutata di + e la roba del commerciante verrà pagata di meno da voi. Più il baratto è alto e + risparmiate durante il baratto.
La stessa cosa vale x la scienza, il combattimento, ecc...
Se siete dei cattivoni, uccidete i capi delle carovane prendetegli le chiavi e fregatevi ciò che vi serve. Si trovano gli skemi di molte armi.
Edited by Tamarro - 10/1/2009, 19:19